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株式会社プロバイドジャパン

【全員ディレクター宣言】
ゲーム開発に広く深くチャレンジ!全員「ディレクター」宣言!

株式会社ピラミッド

2001年09月 株式会社ピラミッド設立
2007年12月 パタポン(PSP/SCE)週刊ファミ通でプラチナ殿堂入り!
2009年10月 業務拡大に伴い西新宿へオフィス移転
2013年07月 「人財力100」に選出


特色ある制度

アジャイル開発制度、研修生制度、英会話レッスン、勤務時間選択制度

社風

皆ゲームが大好き!寝ても覚めてもゲームのことを考えている社風。

入口ポスター

入口ポスター

  MTGスペース

MTGスペース

  MTG風景

MTG風景

          【全員ディレクター宣言】


―御社独自の“特色ある制度”について教えてください。 どういう制度なのですか?

ピラミッドは、全員がディレクターとなりプロジェクト全体、または、プロジェクトの各部門を統括し、他の会社の皆さんと協力してゲーム作りを進めていくことを目標としています。
そのため、積極性や、コミュニケーション能力、プレゼンテーション能力が重視されており、このことが新人でも意見が通る、フラットな組織につながっていくことになります。
ひとりひとりが責任あるポジションを担い、「アイデア」と「こだわり」を反映させた作品を世の中に提供していく…。
これこそがピラミッドの目指す「全員ディレクター」宣言!なのです。


―上記の“特色ある制度”ができた理由(背景)を教えてください。

株式会社ピラミッドは2001年に創業してから11年間ずっとコンシューマゲームの開発を主軸に事業展開してきました。ここ数年では、PC向けのオンラインゲーム、携帯電話向けのソーシャルゲームの開発や遊技機の映像制作も手掛けるようになりました。
時代の要求に応えられる感性を磨くために、もっとも重要になるのが人材戦略です。
“本当に面白いゲームづくり”を追求するためには「ユーザーをハッピーにすること」をとことん考え抜く必要があります。
ピラミッドでは社員一人一人がその責任を担っているのです。
そういった意味で、ピラミッド社員は「全員がディレクター」なのです。


―御社の求める人材像について教えてください。

実際に働いてみるとわかるのですが、社内は、ゲームの話題で持ち切り。寝ても覚めてもゲームのことを考えている社員ばかりです。ですから、これから一緒に働く人にも、今いる社員に負けないくらいの熱量でゲームと向き合える方をお待ちしています。
そして、入社後は「○○シーンの演出は、こうしたらもっとよくなる」といったような具体的な意見や改善案を発信できるような人材に成長して欲しいと願っています!


―御社の今後のビジョンを教えてください。

今後の目標は、単なるクリエイター集団から開発ブランドを持つようなクリエイティブカンパニーに成長することです。その為にはひとりひとりが責任あるポジションを担い、“売れるゲームづくり”というよりも“本当に面白いゲームづくり”を追求していくこと。
クリエイティブ集団からクリエイティブカンパニーへ――。それが、私たちのビジョンです。




事業内容

・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、アーケードゲーム等の企画開発
・ゲーム企画、グラフィックの制作

所在地

東京都新宿区西新宿3-8-3 新都心丸善ビル5F・6F

資本金

6,630万円

財務情報

2011年3月期実績 4億5,600万円
2012年3月期実績 8億5,000万円

新卒・中途比率

新卒 1 : 中途 9

男女比率

男性 9 : 女性 1

平均年齢

35歳

募集職種

・ゲームプログラマー
・ゲームプランナー

企業URL

http://www.pyramid-inc.net/

自社のウリ

■全員が幅広いゲームジャンル分野で活躍できるプロジェクト編成
■ネイティブスピーカーによる「社内英会話教室」
■ライフスタイルに合わせて選択できる「勤務時間選択制度」

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ピラミッド リクルート情報

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